一般人がグラが綺麗なゲームに興味ない、やらない理由って何?グラこそ正義、全てじゃないの?

ソースより

何故一般人はグラフィックが綺麗なゲームをやらないのだろうか?

1: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:49:46.42 ID:M1UwXF2e0
あつ森だとかポケモンとかやってる一般人にホライゾンや対馬の方がグラフィックが綺麗で凄いよってゲームを見せても興味持たないのは何故だろうか?



25: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:02:38.35 ID:4nYWpiAE0
>>1
可愛くないから



27: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:04:04.28 ID:LxUUNMPG0
>>1
ウィッチャー3が2400万本売れてるわけだし
君の都合のいい情報を切り取ってるだけじゃない?



164: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:15:28.86 ID:eslq3Mde0
>>1
鳥山明の漫画より2流の劇画の方がリアルでいいとか言ってそう。



197: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:25:52.29 ID:xZJ4ijgJ0
上とか下とか言ってる奴が馬鹿なだけで>>1は優劣の話なんかしてない
一般人の話や売上の話なら普通にフォトリアルがメインだ



227: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:33:12.69 ID:TAQgKFBpd
>>220
綺麗ではない

Horizonは色彩豊かで綺麗




329: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 23:48:37.46 ID:wDztqA7s0
>>1
単純に面白くないからです。
消費者は正直です。



434: 名無しさん必死だな 2020/07/22(水) 07:00:02.15 ID:yPH9TPSr0
>>1
ホライゾンや対馬にピカチュウやたぬきちが出てくれば興味もってくれるんじゃね?
知らんけど



435: 名無しさん必死だな 2020/07/22(水) 07:06:21.34 ID:C7nGFhbI0
一般人は「グラフィックが綺麗かどうか」ではなくて「面白そうだから」という基準でゲームを選ぶ
つまり>>1の挙げたようなタイトルは、世間との間隔がズレた末期的ゲヲタしか選ばんのである



454: 名無しさん必死だな 2020/07/22(水) 08:14:49.09 ID:1oxhCwAC0
>>435
見た目で選んでるのも多いと思うよ
日本の一般人にとっては、

リアル調→グロや残酷表現ばかり、外人ばかり、舞台も外国ばかり、ファンタジー的世界でもない…なんかゲームぽくない気持ち悪い…

というイメージだから、とっつきにくいんじゃないかな
実際そうだし

せいぜい日本のカプコンが作ったバイオが少し受け入れられた時があっただけ
あれも洋風に舵きりすぎると、ヌルい世界観、コンセプトのゲームしかやってきてない日本人には無理




2: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:50:18.15 ID:dpw7CaeEd
なんも楽しくねぇからだろうなぁ



208: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:28:42.20 ID:PfJ+4iuA0
>>2
一般人はゲームのやり比べはできない
ワイドショーとか有名人が遊んでる光景見せないと買わない
だから
ひたすら豚の書き込みが必要になる
任天堂は持ち上げてソニーは叩き続ける



324: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 23:43:44.75 ID:3S+JhCip0
>>208
全然関係ない
娯楽の多いこの昨今腰を据えてゲームってこと自体がもう無理なのよ
ちょっとやってすぐやめるが出来ないゲームは流行らん



3: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:51:00.64 ID:4elIfM4qa
キャラがあれだし洋ゲーは無理



5: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:52:24.27 ID:ZnNJTzLj0
アニメより実写ドラマの方が綺麗じゃんと言われているような感じがする



6: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:53:42.96 ID:M3pHBkjDa
日本人は視力弱いから



35: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:07:14.91 ID:zwKDhAjK0
>>6
眼鏡かければ良い定期



8: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:55:41.95 ID:4elIfM4qa
ゴリラみたいなキャラなんか操作したくないよ



10: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:57:21.11 ID:m5yTOqeMM
なんかそんなマンガだったか昔読んだ気がする

皆んなで楽しく遊んでるとこにオタクがやってきて、
「そんなのよりこっちの方が凄い」的なこと力説して
ドン引きされる的な




11: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:57:29.19 ID:FLy9owx90
グラフィックが綺麗なゲームって、だいたい人間か怪物を殺す内容だからな



23: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:01:58.41 ID:etOpm8n+0
>>11
ポケモンも怪物を殺すゲームじゃん



53: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:21:09.55 ID:FLy9owx90
>>23
綺麗な映像で人間や怪物が死ぬのを見たくないんじゃないかってことね



61: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:23:11.18 ID:etOpm8n+0
>>53
ポケモンも怪物を殺したり怪物が死ぬゲームじゃん

グラフィックもだんだん綺麗になってきてるし




66: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:25:15.10 ID:zwKDhAjK0
>>61
そんな洋ゲーみたいにグロテスクだったりバイオレンスじゃないんだから大丈夫だろ



12: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:57:32.90 ID:veR0hfTY0
綺麗な動画なんてものに今どれほどの価値があると思う?

確かに昔はFF7の動画でも凄いと絶賛された
いつまでその時代と思ってる?

Youtubeとか知ってる?
無料で無数の動画がとても手軽に見られるんだけど?




13: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:58:03.88 ID:uSCbR+Ipa
そんなこと言ったら映画も映像美の凄いのが売れることになる
みんなマトリックスやアバターとか色々と映像美だけじゃダメなんだなと経験から気付いてるんだよ
気づいていないのはバカなゴ〇ブリか動画評論家だけ



14: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:58:57.48 ID:kFdJ7wRcp
一般人から見たらあつ森も充分にグラきれいだし



15: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 20:59:38.91 ID:4FKcc81VM
ヒント:ゴア表現でCERO:Z



16: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:00:05.70 ID:HAcXhE220
いや洋ゲーのグラは何を描きたいのかの答えが現実でしか無い
だったら実写でいいじゃん
よってグラの作り込みならあつもりとかゼルダの方が上



19: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:01:21.60 ID:ueXUq+O7M
>>16
実写なら、現実で出来ないことをリアルな映像でやれるじゃん
GTAなんかを想起すれば分かりやすいかと



29: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:04:43.70 ID:JBD5zmXK0
>>19
現実じゃできない(但し実写風で現実に引っ張られてる)
じゃ意味薄いってことでしょ



43: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:11:33.62 ID:ueXUq+O7M
>>29
映像がリアルならリアルなほど、没入感は増すんじゃないの?
GTAに究極のリアリズムを求める人、GTAの進化に期待する人は多いんじゃないの?



73: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:27:55.37 ID:XSWqvoc0a
>>59
現実じゃできないことを仮想現実的なリアルな空間でできるって結構楽しいと思うけどな
物理演算シュミレーターで遊ぶ楽しさに近い



81: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:29:25.74 ID:ueXUq+O7M
>>73
そうそう
別の世界にトリップする楽しさというか
実写と同じようなリアルな仮想空間のゲームが早くやりたい



17: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:00:24.79 ID:rbbfwwP1r
リアルな女優の方が綺麗&かわいいからだろ。映画どころかTVドラマに負けるリアルっぽい人形にどんな価値がある?



18: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:00:29.44 ID:kfANrk/B0
売れないのは単純に内容がライト向けじゃないから
あつ森とかポケモンが美麗グラならもっと売れると思うよ



79: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:29:01.79 ID:jac4DBF90
>>46
なんか勘違いしてるのか知らんけど
スプラとかぶつ森は普通の人からすると十分すぎるくらい綺麗
PSのフォトリアルなゲームは汚い
リアルってだけで綺麗じゃない
魅力がないし汚い
物凄い金かけてむしろ客を遠ざけるような見せ方に注力しちゃってる
遊びたいと思えない
だからだれも買わないし興味も無いわけ



20: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:01:34.23 ID:tspcW3QN0
レディプレイヤー見たが何が面白いのかさっぱり
必殺仕事人のが面白かった



21: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:01:41.57 ID:IAnspxYW0
魅力的に見えるか見えないかの違いだよ
いくら綺麗でも魅力が無いと誰も振り返らない



24: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:02:32.33 ID:BWK6lP2qa
ピクサーやドリームワークスがその辺りの絵作りを狙っていない段階でフォトリアルをありがたがるのは一部のゲームユーザーだけなんだろう
フォトリアルは手段なだけで表現では無いからな



26: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:03:07.71 ID:zflGPjAXd
綺麗なーって言ってるけど大抵泥臭いやん



28: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:04:33.60 ID:bcMosWXa0
映像がきれいなだけの映画なんて誰も見ないだろ?
誰が作ってるか、誰が出るか、どんな話かで見る映画決める
ゲームだって同じだよ映像以外の部分が大事



30: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:05:07.37 ID:rX2hi42k0
あのさぁ一般人はゲームの世界が全てじゃないんだから
フォトリアルなんかよりもリアルな実写に生きてるんだよ



31: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:05:43.97 ID:qYV5bGZE0
見た目がリアルに近づくと干渉できそうなオブジェクトが大量に見えてやる前からめんどくさくなるんじゃないの?



32: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:06:35.20 ID:20XhYoex0
綺麗でもテレビ画面に束縛されるしな
映画とかなら二時間とかですむんやけど



33: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:06:36.66 ID:NTX2F7d50
下品で汚いゲームなんて見たくねーだろ



34: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:06:53.78 ID:GPjnIyGg0
こういう時に綺麗とか言われるのって
実態は薄汚れてて暗いのが多いような気がする



36: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:07:16.72 ID:ejLlhgn2p
漫画だって劇画はそんなに一般受けしないだろ



39: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:09:05.17 ID:yLFld5++0
デザインが悪いからでしょ
何で画面暗くするの?
何で視界が淀んでるの?
何で文字を小さくするの?
こういう要素を「フォトリアル」と呼んでごまかしてるけど
それ、糞要素だから



42: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:11:26.63 ID:jhT+qTk80
血だの泥だの埃だの汚いのばかりじゃないか
あんな状態のどこが綺麗なんだ?



44: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:13:21.03 ID:NRvAB6lQ0
ゲームを子供趣味としてやってきた業界の責任



47: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:16:29.12 ID:ueXUq+O7M
リアルなゲームは
「自分には難しそう」
「手を出すのに躊躇する」
って考えも関係するような
例えば、本当は最高の音響の環境を整えたいけど、長い道のりだから妥協する人が多いみたいに



51: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:19:06.53 ID:xY6OaIIYa
男が化粧するような時代になってるのにゲームの綺麗は逆行してるんだよな
汚いものまで事細かに表現して綺麗だろって



52: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:20:45.51 ID:qmO29krRd
リアルにすればするほど絵面が汚くなるという



56: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:21:21.69 ID:lUSi6TEAr
ポケモンは知らんけど
あつ森は綺麗だろ



60: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:23:02.04 ID:QFSHiqw60
キレイなだけなら映画で十分だしな
プレイする意味がない



63: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:23:35.60 ID:DBeDRMuc0
綺麗にもいろいろあるんだよな
フォトリアル=美麗って時代はとっくに終わったんだ
ゼルダクローンが増えたことからも明らかだろう
なにより、みんなで共有できて楽しく遊べるが大事な世の中だからね



67: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:25:21.52 ID:lHtgDqCg0
普通に考えりゃわかるだろ
どんだけ綺麗だろうがやりたいと思わなけりゃ意味がない
「ゲーム」なんだから



68: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:25:39.45 ID:ueXUq+O7M
でも圧倒的にリアルな(=実写と区別できない)ゲームが将来、実際に出たら、世論は変わっていくんじゃないの?



75: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:28:31.64 ID:ipjhnRqQ0
>>68
そっちはVRとかと同じくアミューズメント系で受け入れられそう
リアルならリアルなほど入力デバイスとの違和感が邪魔になるから体感系ならワンチャンあると思う



69: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:26:35.08 ID:cfpCxRH6F
日本でゲームで遊んでいる人の90パーセントはスマホとSwitchで満足してる事実を忘れないで欲しいな。
結局、グラフィックなんて、どうでも良いんだよ。
トランプの絵柄が綺麗になったら、トランプが面白くなるか?と同じ。



72: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:27:33.94 ID:SvI0lqXD0
ツシマは久々に感動したがな
幻想的



86: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:32:02.86 ID:DBeDRMuc0
あぶないやつがいるな
現実の鬱憤を描写がリアルになったゲーム世界にぶつけたい欲望丸出しなやつ
マジで病院いったほうがいいよ、こわすぎ



87: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:33:20.31 ID:xqX/1RNXr
あつ森の虫がリアルすぎて嫌だって層もいるからな



88: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:34:47.49 ID:uZFl4xGu0
R18G指定の映画を18歳以上はみんな好んでるのかって考えれば答えはわかりそうなものだが



89: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:37:07.65 ID:ueXUq+O7M
GTAの街中をカートで走り回るミッションとか感動したけどなあ
GTAがテレビ映像と変わらないグラフィック品質になったら馬鹿売れするし、普段ゲームをやらない人も興味を示すと思うけどなあ



372: 名無しさん必死だな 2020/07/22(水) 00:59:01.09 ID:QG/U0PzM0
>>89
その辺は是非ともPCのMODで化粧しまくったGTA5を君が一般層に見せてアンケートとってくれ
時々例に出すがヨドバシ梅田でGTsportのデモを見た父娘が「凄いね~」と言い
その直後には既に無関心になりそのままPSコーナーから去ったんだよ
答えは既に他レスで出てるけどPS5のGT7でスレタイの様に進展すると思う?



91: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:39:46.93 ID:CfVdtwgG0
一般層は解像度とかポリゴン、テクスチャよりデザインを重視してる
デザインもグラフィックの一要素であるはずだがゲハではあまりそういうふうに語られてない



94: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:42:18.58 ID:0KlgnN8P0
あつ森とかポケモンの方がグラフィック的にも洗練されてるからね



95: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:42:49.44 ID:rS+7k0300
暗くてグロいのが一般人には合わんのだろ
綺麗なグラでも、明るくポップで面白いのなら一般人受けすると思うけど。



96: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:42:59.63 ID:SGVJEAWl0
映像美をゲームに求めてないからって結論が出てるのに定期的にスレがたつよね



101: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:45:18.15 ID:ueXUq+O7M
>>96
アメリカ人の6割以上が、ゲームを選ぶ基準に「グラフィックの良さ」って解答してるアンケートがあるんだけど…



106: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:47:40.07 ID:HsWNscot0
>>101
ほかの要素が同等ならそうなるんじゃない?



107: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:47:41.16 ID:4Xt4mojZ0
>>101
アメリカ人はグラフィクスの美麗さを求めるかもしれないが、
日本人はそこまで強く求めてないってことでしょ。価値観・社会文化の違いじゃねえの



111: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:49:32.29 ID:ueXUq+O7M
>>107
やっぱり日本でリアル系が他国と比較してもてはやされないのは、漫画、アニメ文化の影響なのかな?



119: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:52:17.06 ID:QFSHiqw60
>>111
日本は昔からデフォルメ多いしな
土偶の時代から目が大きいし



137: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:00:36.18 ID:ueXUq+O7M
>>119
土偶は考えもしなかったな
日本人がデフォルメ(漫画のデカい瞳など)を好むのはどんな要素が関係してるの?



141: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:02:47.88 ID:zflGPjAXd
>>137
感情がわかりやすい
パーツとしての好き嫌いが出やすい箇所
現実でも可愛いとされる女のコは目が大きいからデフォルメの際に強調されやすい
とかじゃね



162: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:13:16.71 ID:zflGPjAXd
>>151
「何故」かは知らんな
遺伝子的にそういうものを好む傾向にあるか文化や教育によるものなのかは定かではない
ただ日本人は絵画の世界でも印象派をよく好むと言うのは事実として語られているね

https://hitoshia.com/media/hobby/culture/impressionist/

このサイトとかでも語られている




97: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:43:28.55 ID:lHtgDqCg0
まぁ、リアルにするにも限度があるからな
他のゲーム同様に出来ることと出来ない事がはっきりしてる
これは今後も変わることはないと思う



98: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:44:03.34 ID:OmS7QPZ00
引きオタと違って一般人は風景景色はマジもんの観光地へ行ってホンモノに触れる
どんだけ頑張って作り込もうがテレビゲームの中のフォトリアルなグラフィックに感動なんてしない



99: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:44:59.89 ID:ggvck1Yd0
任天堂ユーザーだってもうWiiUや3DSでは遊ばないだろ?やっぱりグラは大事なんだよ



103: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:46:27.86 ID:HsWNscot0
グラフィックが綺麗というだけだと飛びつかんだろ
もちろん他にもいいところがあるんだろうけど伝わっていない



104: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:46:42.98 ID:FVDoW9lq0
芸能人がゲームやるYouTubeで
基本的な操作で躓くのが衝撃的だったわ
面白そうと思ってもこうなってる人多いと思うよ
コントローラーから変えないと無理と思う



118: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:51:46.93 ID:rS+7k0300
音楽もそうだけど、日本人には明るさとかポップ性って大事だと思うよ



123: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:53:29.89 ID:aVuzgNdZ0
不細工なキャラでグロく人を殺すとか普通一般人はやりたがらないんだよ
プレイキャラは可愛いキャラか少なくともイケメンか美女にして、グロとかも無くせ



126: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:54:01.46 ID:RkyS3Mmk0
一般人は息抜きにゲームがしたいんだよ
フォトリアルなゲームは画面の情報量が多すぎて脳が疲れるんだよ
ドット絵や単純なキャラの方が受けるワケ



129: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:56:18.45 ID:52Q+ckrv0
そもそもグラフィックが綺麗の定義は何なんだ
単にフォトリアルというのならそう書くべきだ



132: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 21:57:48.78 ID:aVuzgNdZ0
実世界より暗くて汚くてグロばかりの世界を描いても一般人は敬遠するだけだ
わざわざ精緻な映像で、一般に忌避される物ばかり描いてたら世話はない



143: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:03:04.23 ID:OmS7QPZ00
一般人相手に映像美で勝負しようとしたら
競う相手は大自然や動物ドキュメンタリー映画やナショナルジオグラフィックとかだよ?
勝てると思う?



157: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:11:13.72 ID:a3jKaNeY0
分かりにくい

ってのは大きいと思う




165: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:16:06.07 ID:G32Ztff3d
フォトリアルでグロくないゲームがあればいいんだけど
だいたい血が出まくってリアルな上に気持ち悪いじゃん



168: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:17:07.65 ID:zflGPjAXd
>>165
ほんこれ
たまに話題になってるからやってみようかなって思うゲームが大抵血飛沫プシャーで気持ち悪くなって手を付けない



178: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:19:48.42 ID:8xfYk6bY0
>>165
女の人が近寄る素材ではないよな



170: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:18:12.37 ID:K9okhYpQM
任天堂は早くからプロアニメーターをアートディレクターとして採用してたり、もともとそういう方向のデザイン傾向なんだよ
京アニになんで実写やらないのかって言うのと同じくらい的外れ



173: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:18:47.19 ID:XOP10vCJd
先月シェンムー1.2.3を初めてやったがぶっちぎりで2が神だった
3が1番画面綺麗なのに1番つまらんかった
グラより中身の典型的な例



174: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:18:52.41 ID:QdOBjef+0
まずフォトリアルゲーを子供にさせるには血を流すゲームを作らないことだと思う
そこまでリアルにしたせいで制度上大人しかプレイできない
そんな状況でどうやって興味持たせるんだと



175: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:19:00.55 ID:QFSHiqw60
血がプシャー 虫がニョロニョロ 顔はブス
グラフィックが綺麗とか言われてるゲームこればっか



180: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:20:17.81 ID:G32Ztff3d
クリボー踏んだら血がブシャーって出たらみんなドン引きしてマリオやらなくなるだろww
そういうことだぞw



183: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:21:30.54 ID:IwyLirhgr
ラスアス2のパケとか買う気が失せるデザインだしな



184: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:22:07.83 ID:MEclhm150
俺は綺麗なゲーム好きだぞ



188: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:24:06.79 ID:xZJ4ijgJ0
大半を占めるレースやスポーツやFPSはフォトリアルなのにまだ目をそらしてるんだな
ノンフォトリアルはその隙間にあるだけなのに



189: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:24:24.11 ID:K9okhYpQM
というか表現の違いに優劣があるって考えてる時点でアホだな



190: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:24:26.21 ID:QTubYQGQp
そもそも「フォトリアルが上」と言うのが大きな勘違いだからな
そこを認識出来ない奴とは話が成立しない



191: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:24:29.92 ID:kfANrk/B0
MSのフライトシュミレーターのゲーム画面見ればフォトリアル良さを理解できるんじゃないかな
フォトリアル=薄暗い、グロテスクみたいな印象持ってるならそれは違うぞ



196: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:25:28.74 ID:lqOpN3Zt0
わざわざハード買うほど魅力無いからな



202: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:27:26.13 ID:ocsRJLGZ0
任天堂がいなくなったらフォトリアルゲーにライト層が来るってもんでもないでしょ



216: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:30:56.33 ID:mt+Sed9A0
一般人がグラ綺麗なゲームを見て思う第一印象は
「グラ綺麗」と「難しそう」「とっつきにくい」
あつ森とかが流行ってるんだからわかりそうだけど
大多数の人はゲームは手軽に楽しみたいんだよ
ゲームの世界観に浸り込んで~みたいな人はわずか
頭の中を、そこまでゲームに割きたくないと思ってるんだし



240: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:38:14.52 ID:rS+7k0300
>>216
一般の日本人にとって、ゲームは楽しく気軽にやるもの、なんだろうね。
ドラマや映画は別枠で、ゲームにそういうのは求めてないんだろう。



222: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:32:32.87 ID:bm3OwqY60
想像で宇宙物作れよ
現実の真似してどうする



226: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:33:03.86 ID:GdiOySELp
ぶっちゃけ日本人には「求められていない」としか言いようがないんだよね
求められてないのに強引に押し付けようとして良い結果が返ってくるわけなくね?



228: 名無しさん必死だな 2020/07/21(火) 22:33:43.99 ID:L3ebMKpW0
一般人が欲しいのは
グラが綺麗なゲームではなく
面白いゲームでもない

みんながやってる話題のゲームだよ

ソース元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595332186/

スヤァ…( ˘ω˘ 三˘ω˘ ) zZZ

サバイバルとか自然、ドキュメンタリー的な要素ではそりゃナショジオやディスカバリーには勝てないわ…
あれはガチガチのガチだし。

たぶん敷居が高そうなイメージもあるだろうね、それがリアルになるとなおさら。


前にアンリアルエンジンでゼルダ再現したぜみたいな動画みたけど全く魅力わかなかった。確かにリアルのはずなんだけど。
任天堂らしさが無かったからなのかなんなのか…
ムジュラとかトワプリのダークな世界観の方が好きだからBoW2には期待しかない。

トゥーン調?のゲームはパッと見の視覚的なわかりやすさ、なんか楽しそうって思わせる雰囲気もあるかも。


親が子供にこのゲームなら勝手あげても良いかなって思わせることが重要だし。
フォートナイトが受け入れられてるのもそこが一つ関係しているような気がしないでもない。
銃バンバンでも過激にみえないし建築要素とかのアクション色強めだから。
リアルさに難しいイメージがあるのも一般人がゲームそこまで上手くないからってのもあるかもね。

GTAが人気なのは中学生くらいから過激で暴力的なことがしたいお盛んな年齢だからだと思うよ。
自由度が高くて暴れまわれるし、気に入らなかったらすぐ人を撃ち〇せるし。
まあ面白そうだから、で選ぶ人は一般人というよりはゲーム好きに片足つっこんでるんじゃないかな。
ここではいろいろ話がごちゃ混ぜになってるけど、
自分はどっちかと言うと

本当に一般人なら「みんながやってる」というのがかなり大きいと思う。

同調圧力みたいなもんなのかな、

みんながやってるからやらなきゃ!みたいな。
普段の会話でも話題に混じれない、ついていけないと困るだろうし。
今回の鬼滅の刃だってそうだと思うよ。

いや、確かに話は面白いんだけどそこまで社会現象になるようなもの?
これ?みたいな頭に疑問符が出る作品。

(漫画のみでアニメ版は未視聴
まず話題にならなきゃ一般人はどのゲームがいつ発売だかなんて話は耳にも入らないだろうし。
映画でもアニメ映画なのに声優じゃなくて棒読みの俳優をよく使うのも
俳優のネームバリュー、話題性で観客を増やそうとしてることからわかるように

一般人を取り込むには「話題、ブームを作る」ことが一番重要なんじゃないかな。

ステマでもなんでもブームを作り出して盛り上がってるように見せかけさえすればあとは勝手にツイッターとかテレビ、メディアで騒ぎ立ててどんどん加速していくんだから
本当、チョロいもんだよね~。

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